Es perpendicular al plano PV y paralela a PH, tiene traza con PV. Su proyección r2 es perpendicular a LT y r1 es un punto que coincide con la traza de la recta.

Recta de punta 3D
Recta de punta 3D

 

Recta de punta
Recta de punta

La recta de punta es una recta que se sitúa en el espacio diédrico de tal manera que forma un ángulo recto con el plano vertical de proyección y se proyecta en una recta vertical sobre el plano horizontal de proyección. Esta recta se utiliza para representar objetos que tienen una punta en su extremo, como una flecha o un cono.

En la representación de la recta de punta, se dibuja una línea recta que representa la recta en sí, y se dibuja una punta en el extremo correspondiente para representar el objeto que se está proyectando. La punta puede ser un triángulo o un trapecio, dependiendo del objeto que se esté representando.

Para determinar la posición de la recta de punta en el espacio diédrico, es necesario conocer la posición de la línea que representa la recta y la posición del objeto que se está proyectando. La posición del objeto se determina a partir de la posición de sus puntos característicos en el espacio diédrico.

Es importante tener en cuenta que la recta de punta no se proyecta sobre los planos de proyección, sino que se representa directamente en el espacio diédrico. Por lo tanto, su representación requiere un conocimiento avanzado del sistema diédrico y un buen dominio de las técnicas de dibujo en perspectiva.

En conclusión, la recta de punta es una herramienta importante en el sistema diédrico para la representación de objetos con una punta en su extremo. Su correcta representación requiere un conocimiento avanzado del sistema diédrico y un buen dominio de las técnicas de dibujo en perspectiva.